Tehnik Dasar Edit Foto yang biasa dipake Fotografer

Saya ucapkan selamat Natal buat yang ngerayain dan Met Tahun Baru 2013 semoga tahun depan Semakin Sukses. Mudah-mudahan tahun depan bisa sering-sering posting ya. Kangen juga nulis tutorial di ilmuphotoshop.com hehehe.
Sekarang lebih enaknya ngebahas cara ngedit foto ala fotografer aja yah.. Edisi kali ini kita belajar mengedit foto dengan cara mengganti background dan menyesuaikan pencahayaan antara objek dan background nya.
Ada banyak cara yang dipake oleh fotografer untuk memperindah foto hasil jepretannya salah satu nya adalah mengganti background supaya sesuai dengan skenario yang dirancang nya. Atau ada juga yang sudah sesuai skenario baik itu background, pencahayaan atau pose nya , ini sih tinggal edit gelap terang dan tajam lembut nya saja.
Tutorial sekarang ini pake 3 gambar, background, objek dan pernak pernik nya. .
  
Cara mendownload gambar-gambar diatas, klik untuk memperbesar > klik kanan save image
Pertama buka gambar Objek nya :

Seleksi Objek menggunakan pen tool

Kalo udah semua terseleksi, Klik kanan > make selection = 0

Hasilnya akan seperti ini :

Sekarang buka Background nya ( cari yang sesuai dengan dimensi foto )

Drag Foto objek yang udah terseleksi tadi ke background dan atur posisinya.

Si objek keliatan ngambang dan gak napak ke tanah..
Buat layer baru di bawah layer Objek. Gunakan Brush warna hitam untuk membuat bayangan.

Sekarang gak keliatan ngambang kan ? :D
Buat layer baru lagi di atas layer bayangan, ini untuk membuat bayangan yang gak terlalu gelap.
Brush dengan warna hitam lagi di sekitar tanah, Opacity di set sekitar 50%.

Untuk memperhalus potongan atau hasil crop objek, gunakan smudge tool Strength 40% , soft round.
Drag pelan-pelan disekitar tepi objek yang kurang bagus.

Kalo udah keliatan ok, sekarang kita sesuaikan warna objek dengan background nya.
Masih di layer Objek. Klik Image >Adjustment > Hue/saturation, kurangi warna nya.

Klik Image > Adjustment > Color Balance
bagian ini  nanti disesuaikan dengan background nya.. untuk background yang kita pake sekarang, settingan nya seperti ini :



Buat layer baru di bawah layer objek. Brush dengan warna putih disekitar objek.

Klik FILTER > Blur > Gaussian Blur

Set Opacity menjadi 20%

Buka File Stars.jpg, Drag ke belakang layer objek dan atur posisinya.

Klik Image > Adjustment > Color balance

Ganti Layer Effect menjadi Screen dan Set Opacity menjadi 50%

Hasilnya :

Selamat mencoba :D
Artikel Tehnik Dasar Edit Foto yang biasa dipake Fotografer ini dipersembahkan oleh Tutorial Photoshop Gratis. Kunjungi Notes of Life. Atau pesan pembuatan Photo Slide Show Murah di Pembuatan Photo Slide Show Murah
Share:

Membuat Efek Silhouette dengan Adobe Photoshop

Efek Silhouette bisa dikatakan efek bayangan jadi detail muka tidak keliatan. Efek silhouette itu seperti apa ya ? pernah liat program pas mantap di Trans 7 kan ? sesi terakhirnya  bintang tamu dikasih kenang-kenangan foto berupa gambar bentuk muka warna hitam. nah itu nama nya silhouette.. :)
Sekarang saya coba bikin tutorial silhouette dengan adobe photoshop ya .. gampang kok cara bikinnya.. tool cuman mengandalkan PEN Tool , asal bisa menggunakan pentool membuat efek silhouette gak akan susah dan pasti bakal keren.
Pertama buka file yang mau dijadiin silhouette, saya pake foto gitaris favorite saya.. Carlos Santana..
silhouete 1
Kalo mau gambar full size nya silahkan donlot yang ini
Carlos-Santana
sekarang gunakan PEN TOOL untuk menyeleksi objek yang mau di silhouette-kan
settingan sesuai  gambar..
silhouete 2
Kalo sudah terseleksi klik kanan di area gambar pilih make selection
silhouete 3
Objek otomatis terseleksi secara otomatis.
Sekarang tekan CTRL + J untuk menduplikat objek yang terseleksi.
silhouete 4
Ada objek yang belum terbuang., kita seleksi manual aja.. menggunakan polygonal lasso tool.. lalu tekan DELETE
silhouete 5
Munculkan seleksi dengan meng-Klik gambar di layer sambil menekan tombol CTRL di keyboard
silhouete 6
Ubah foreground dan background color menjadi Putih/Hitam Tekan CTRL + backspace di keyboard atau tekan tombol X.
Lalu tekan Tombol CTRL + Backspace.
silhouete 7
Buat layer baru diantara layer background dan layer 1  sebagai background dari gambar silhouette
lalu warnai dengan warna Putih atau apalah.. asal jangan sewarna..
silhouete 8
Buat variasi di background dengan polygonal lasso tool atau brush.
silhouete 9
Hasilnya adalah
silhouete 10
gimana ? gampang kan ? Selamat Bersilhuet ria..


Artikel Membuat Efek Silhouette dengan Adobe Photoshop ini dipersembahkan oleh Tutorial Photoshop Gratis. Kunjungi Notes of Life. Atau pesan pembuatan Photo Slide Show Murah di Pembuatan Photo Slide Show Murah
Share:

Membuat dan Mengaplikasikan Pattern di Adobe Photoshop

Kesibukan yang bertubi-tubi bikin jadi gak punya waktu untuk bikin tutorial.. Alhamdulillah sekarang baru sempet lagi.. pengennya sih berkelanjutan dan berkesinambungan lagi *ketularan yang lagi kampanye capres :p
Wadddduh (kaget).. ternyata ini adalah postingan pertama tahun 2014… wkwkwk.. maafkan ya..:D..   terima kasih buat yang udah ngingetin lewat email, FB dan SMS untuk posting di ilmuphotoshop.com..
Postingan pertama taun 2014 ini tentang belajar membuat pattern dan gimana cara memakai nya.. Pattern itu bisa dikatakan corak atau motif..  sering-sering aja latian , nanti pasti bisa bikin pattern-pattern baru yang unik. Kita langsung aplikasikan ke gambar aja yah..
Saya pake foto mba Dian Sastrowardoyo .. silahkan download :
dian sastrowardoyo
Klik lalu klik kanan > save untuk mendownload
buka file foto Dian Sastro
dian sastro1
Duplikat layer background dengan menekan tombol CTRL + J
dian sastro2
Buat layer baru diantara 2 layer gambar
dian sastro3
warnai layer baru dengan warna Hitam
dian sastro4
Pilih Layer 1.
Klik Filter >pixelate > Mosaic
Ukuran mosaic nya tergantung dari besarnya gambar ya.. di kira-kira aja..
Untuk contoh yang sekarang pake 25
dian sastro5
Hasil sementara seperti ini
dian sastro6
Sekarang kita membuat Pattern atau motif nya
Buat file Photoshop baru
Klik FILE > NEW
ukuran disesuaikan dengan ukuran Mosaic tadi ya.. yaitu 25 pixel
dian sastro7
Buat lingkaran dengan Elliptical Marquee tool
dian sastro8
Warnai lingkaran dengan warna hitam
dian sastro9
Tekan CTRL + D untuk menghilangkan Seleksi
Klik Image > Adjustment > Invert untuk membalikan warna gelap terang. atau CTRL + i
dian sastro10
Pattern Dasar sudah jadi..
Sekarang kita save pattern nya .. jangan lupa beri Nama.. dan nanti bisa di panggil kapan aja sebagai FILL..
dian sastro11
Kita balik ke Foto Dian Sastrowardoyo ..
Pilih layer 1 lalu klik Add vector mask
dian sastro12
Dengan kondisi vector mask terpilih, Klik Edit > Fill lalu pilih pattern yang sudah dibuat tadi..
dian sastro13
dan Hasilnya
dian sastro14
Artikel Membuat dan Mengaplikasikan Pattern di Adobe Photoshop ini dipersembahkan oleh Tutorial Photoshop Gratis. Kunjungi Notes of Life. Atau pesan pembuatan Photo Slide Show Murah di Pembuatan Photo Slide Show Murah
Share:

FITUR WINDOWS

Start Menu

Secara default Windows, tombol start menu terletak di pojok kiri bawah desktop Windows dilengkapi sebuah logo Windows. Dengan mengklik tombol ini, user bisa memulai program yang telah terinstall di Windows.

Mengenal Windows Explorer

Windows Explorer adalah sebuah fasilitas di Windows yang menjadi jembatan antara brainware (user) dengan berbagai file, dokumen, serta isi yang ada pada harddisk sebuah komputer. Dengan Windows Explorer, kita bisa mengeksplorasi semua isi file-file pada komputer.

Windows Explorer ini digunakan untuk mengelola file dan folder sehingga kamu dapat membuat folder dan menggunakan file-file dengan mudah. Windows Explorer yaitu suatu software aplikasi yang ada dalam Sistem Operasi Windows, dimana ketika Sistem Operasi Windows sudah ter-install pada suatu komputer maka Windows Explorer sudah pasti ada di dalamnya, jadi kita tidak perlu pusing-pusing mencari software Windows Explorer karena sudah ada pada bawaannya Sistem Operasi Windows.

Oleh karena itu coba kita perhatikan pada gambar di bawah ini :

Screenshot_5

windows eksplore berada di sebelah kiri bawah..tepatnya di samping kanan tombol start.

Mengenal File dan Folder

File adalah unit penyimpanan dasar dalam sebuah komputer. Sebuah file memungkinkan sistem operasi windows memisahkan sekumpulan informasi yang satu dengan yang lain. Sebagai contoh ketika menggunakan pengolah kata untuk menulis surat, kamu akan menyimpan file surat tersebut ke dalam sebuah nama dan jenis yang unik. Pada saat menggunakan pengolah gambar, kamu akan menyimpan file gambar dalam sebuah jenis file unik yang berbeda. Kumpulan dari file-file itu disebut folder.

Folder di sini dapat dibayangkan sebagai sebuah map yang isinya terdapat berbagai file atau dokumen. Kita bisa menyimpan berbagai file atau dokumen kita ke dalam folder-folder sesuai keinginan kita.

Perhatikan pada gambar Windows explorer di bawah ini ;

Screenshot_6

Penjelasan Gambar di atas ;

clip_image001Jenis kumpulan-kumpulan folder dimana fungsinya yaitu untuk menampung semua jenis file dan berapapun jumlah file folder itu pasti bisa menampungnya.

clip_image002Jenis-jenis tipe file yang ada pada komputer diantaranya adalah *.dat, *.avi, *.doc, *.dll, *.ini, *.jpg, *.bmp dan lain-lainnya masih banyak lagi tipe file yang belum bisa disebutkan disini. Yang pasti setiap tipe file fungsinya berbeda-beda. Untuk lebih jelasnya nanti kita pertemuan berikutnya bisa langsung dilihat di komputer pada saat jam praktikum.

Membuat folder baru (New)

Langkah-langkah membuat folder :

1. buka Windows Explorer

2. pilih Desktop à My Documents, atau Drive yang terdapat di My Computer, di mana akan dibuatkan folder

3. klik menu File à New à Folder

4. beri nama folder tersebut sesuai keinginan

Mengganti nama folder (Rename)

1. klik kanan di folder yang ingin diubah namanya.

2. sorot dan klik Rename

3. beri nama baru pada folder, lalu tekan Enter.

Properties pada folder

Properties pada folder berguna untuk melihat tipe folder, lokasi, ukuran file, status folder, juga bisa digunakan untuk sharing atau berbagi data dengan komputer lain melalui jaringan, serta kegunaan lainnya.

Untuk masuk ke properties pada sebuah folder, klik kanan pada folder tersebut lalu sorot dan klik Properties.

Delete folder

Fasilitas ini digunakan untuk menghapus atau men-delete sebuah folder. Caranya sangat mudah, klik kanan pada folder yang ingin dihapus, lalu pilih Delete dan pilih Yes pada kotak dialog konfirmasi. Atau dengan klik pada folder lalu tekan tombol Delete pada keyboard.

Search / Find

Ada saatnya pada saat kita ingin bekerja pada suatu file atau direktori, kita lupa di mana kita menyimpan file atau direktori tersebut. Untuk mengatasi hal ini, Windows menyediakan fasilitas Search (pada Windows XP) atau Find (pada Windows ’98).

Adapun langkah-langkah untuk memulai menu ini adalah :

Klik pada tombol Start.

Sorotlah menu Search atau Find.

Sorotlah Files or Folders.

Tekan Enter. Sebuah kotak dialog akan muncul. Isilah kriteria-kriteria file atau direktori yang diinginkan.

Running program via Start Menu

Cara memulai program melalui Start Menu adalah sebagai berikut :

Klik kiri pada tombol Start .

Sorot pada Programs yang akan diikuti oleh munculnya Program Menu.

Jika Anda melihat ada tanda panah, artinya pada bagian itu terdapat menu bagian. Carilah program yang ingin Anda jalankan dan klik pada program tersebut 2 kali untuk memulainya.

Running program via shortcut.

Sebelum bisa memulai running via shortcut, kita harus membuat shortcut program terlebih dahulu pada desktop. Desktop shortcut dilambangkan dengan sebuah icon yang merupakan file kecil yang mewakili sebuah program, file, direktori, dokumen, atau alamat internet yang terdapat di desktop atau layer komputer.

Ada beberapa cara untuk membuat shortcut :

  1. Cara pertama

Klik pada Start dan temukan item atau program yang ingin Anda buat shortcutnya.

Klik kanan pada item tersebut tanpa melepasnya dan bawa item tersebut ke desktop Anda (drag).

  1. Cara kedua

Bukalah Windows Explorer.

Temukan item yang ingin Anda buat shortcutnya.

Klik kanan item tersebut, lalu sorot Send To.

Klik pada Desktop (created Shortcut).

Setelah membuat shortcut, maka langkah selanjutnya untuk menjalankan program adalah dengan mengklik kiri 2 kali pada shortcut tersebut.

Running program via Run Menu

Klik pada tombol Start

Sorot menu Run

Pada kotak dialog ketikkan nama program yang ingin dijalankan, cara mengetikkannya harus sesuai dengan alamat path program itu berada. Biar lebih enak kita bisa klik tombol Browse kemudian kita cari program yang akan kita jalankan, setelah itu baru klik tombol OK.

Share:

PENGENALAN KOMPUTER

 

Komputer adalah sarana alat hitung sesuai dengan artinya yaitu berasal dari bahasa Latin “computare” (to compute atau to reckon) yang artinya menghitung, dengan kata lain komputer dapat didefinisikan sebagai alat elektronik yang dapat menerima masukan data (input data), mengolah data, menyimpan hasil pengolahan data dan menyajikan informasi. Namun dewasa ini perkembangan teknologi yang terjadi pada dunia komputer sudah mampu menempatkan sebagai alat bantu utama bagi manusia dalam menjalankan aktifitas sehari-hari. Mencermati kecenderungan perkembangannya, sangatlah penting bahwa pengenalan dan pengetahuan teknologi komputer sejak usia dini menjadi salah satu prioritas untuk di pelajari oleh generasi usia pelajar tingkat dasar hingga menengah dalam rangka mengembangkan keterampilan hidup (life skill).

Dengan pengertian yang lain Komputer merupakan sekumpulan alat logic yang dapat menerima data, mengolah data dan menyimpan data dengan menggunakan program yang terdapat pada memory, dan kemudian sistem komputer memberikan hasil pengolahan tersebut dalam bentuk output (pengeluaran). Dengan kata lain, komputer juga bisa diartikan sebagai sekumpulan peralatan elektronika yang terdiri dari input unit, proses unit, dan output unit.

Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum, sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware.

Screenshot_4

Hardware yang disebut juga sebagai perangkat keras komputer, terbagi menjadi 5 bagian utama, yaitu:

1. CPU (Central Processing Unit)

CPU bertugas mengatur dan menghitung data.

CPU terletak di dalam system unit.

CPU merupakan “jantung” dari komputer.

CPU bersama dengan perangkat komputer lainnya yang ada dalam system unit mengatur kerja komputer secara bersama dan berkesinambungan.

2. Monitor

Monitor merupakan perangkat keras yang fungsinya menampilkan informasi dan status data secara visual seperti pada televisi. Meskipun bukan pesawat televisi, monitor memiliki resolusi (ketajaman) gambar yang tinggi, sehingga memungkinkan pemakai (user) untuk membaca huruf-huruf yang berukuran kecil pada layar monitor. Monitor komputer juga mempunyai tiga jenis saat ini, yaitu CRT (Catode Ray Tube), LCD (Liquid Crystal Display) dan Plasma.

3. Peralatan Masukan (Input Devices)

Namun dalam hal ini, peralatan masukan sangat banyak diantaranya, yaitu :

  • Keyboard, Keyboard adalah alat input utama yang digunakan oleh semua komputer. Keyboard mempunyai semua huruf alphabet (A – Z, a - z), angka 0 – 9 dan tambahan kunci (key) operasional khusus, seperti tombol Enter, Ctrl, Alt dll. Colokan (Port) yang digunakan oleh keyboard adalah PS/2, USB dan infra red (infra merah).
  • Mouse, Mouse adalah alat input yang digunakan oleh user untuk mengatur posisi kursor pada layar monitor dengan mengklik tombol kiri atau kanan. Gerakkanlah mouse pada permukaan yang rata, maka kursor pada layar monitor akan bergerak mengikuti gerakan mouse. Secara umum mouse terhubung ke komputer melalui port PS/2, USB dan ada juga yang sudah menggunakan port infrared atau infra merah.
  • Scanner, untuk memindah gambar atau teks ke dalam komputer (dalam bentuk digital) sehingga dapat dipakai sesuai keperluan.

Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar.

4. Peralatan Penyimpanan (Storage Devices)

  • Ploppy Disk Drive, alat pemutar disket untuk penyimpanan dan pembacaan data (berupa gambar atau teks) dari suatu disket.
  • CD-RW / DVD-RW Drive media penyimpanan yang hanya bisa dibaca, dan yang mempunyai kapasitas (tempat) besar berbentuk cakram.
  • Ploppy Disk, biasa dikenal dengan sebutan “disket”, yaitu alat untuk menyimpan data dari komputer yang berukuran kecil (kurang dari 1.44 Mb).
  • CD Blank / DVD Blank, tempat menyimpan data yang berbentuk CD dengan kapasitas (tempat) penyimpanan yang lumayan besar.
  • Hard Disk, tempat menyimpan data di dalam komputer dengan kapasitas (tempat) memori yang besar dan berkecepatan tinggi.

5. Peralatan Keluaran (Output Devices)

  • Printer, alat untuk mencetak sebuah karya baik berupa teks maupun gambar. Printer ada 3 macam yaitu :

Printer Dot Matrix, printer dengan tusukan pin ke pita.

Printer Ink-Jet, printer dengan butir-butir kecil tinta.

Printer Laser, printer dengan laser serta bubuk tinta (toner), kualitas pencetakan yang baik, berkecepatan tinggi, dan harganya pun relatif mahal.

  • Speaker, untuk mengeluarkan suara (audio), biasanya sepasang ada 2 (dua) buah speaker (left and right).
Share:

Music Untuk Santai :

Postingan Populer

Labels

Aplikasi (24) Artikel (27) Baru (1) Berita (7) BOS (3) Buku (2316) Dapodik (33) Dapodik 2016 (12) Dapodik 2018 (29) Dapodik 2019 (5) Dapodik 2020 (6) Dapodik Terbaru (23) Dapodik Update 2018 (23) Dapodikmen (14) Download (16) File (1) Files (3) Guru (392) Info (102) Installer (1) Juknis (2) K-2013 (1169) K13 (1) Kegiatan Ilmiah (18) Kelas 1 (183) Kelas 10 (114) Kelas 10 SMK (387) Kelas 11 (172) Kelas 11 SMK (387) Kelas 12 (153) Kelas 12 SMK (63) Kelas 2 (195) Kelas 3 (110) Kelas 4 (125) Kelas 5 (119) Kelas 6 (125) Kelas 7 (120) Kelas 8 (108) Kelas 9 (79) KTSP 2006 (1285) lagu Daerah (1) Lagu Wajib Nasional (10) Materi Pembelajaran Matematika (22) Modul (2) Nilai Siswa (10) NISN (4) Padamu Negeri (2) Pengantar (1) Pengenalan Komputer (4) Pengumuman (5) Perangkat (1) Perangkat Pembelajaran (2) Permen (1) Permendikbud (1) PIP (1) PMP (4) SD (687) Siswa (798) Situs Penting (11) SMA (429) SMK (837) SMP (298) Soal Matematika (18) Soal TIK (5) Software (44) Solusi (1) Surat (20) Tentang (1) Terkini (103) Trik (36) tugas kuliah (21) Tugas siswa (7) Tutorial (3) update (4) video (1)